自行车店设计

Spacon & X不仅为MATE开发了一个物理零售自行车店设计环境的突破性体验,而且还超越了数字空间,让他们从物理学的限制中释放出来。在空间中整合虚拟体验,使顾客能够更深入地看到他们与MATE一起开发的充满想象力的宇宙。

在这种情况下,180度全景屏幕的使用使得在探索我们想象力的虚拟一瞥的同时,也可以安装实体MATE自行车。顾客可以穿越一系列的虚拟世界,从宁静的雪山到水下的废墟,燃烧的城市景观,再到平流层,完全离开零售环境,开始一场迷幻之旅。

“我们看到品牌和消费者对实体零售空间的期望发生了转变。与其主要关注货架空间和每平方米的销售额,现在的重点更多的是为品牌搭建舞台,用值得纪念的实体体验来回报参观者。MATE旗舰店也不例外–在这里,你可以在抽象的数字建筑环境中试骑一辆伴侣自行车。你还能够进入组装空间,参与定制你自己的自行车,并体验艺术家的驻留”。-Svend Jacob Pedersen,Spacon & X的设计师和联合创始人。

在Landemærket 29,你会在商店和多感官体验的交汇处遇到,这一点通过划分空间的清晰线条实现。右边的白色空间是指定的零售空间。反光的钢制地板突出了自行车和产品。Spacon & X已经建立了定制的模块化货架系统,在整个空间内流动。凭借其灵活性,他们能够通过让系统居住在墙壁和天花板上来创造一个有凝聚力的整个空间。

与零售区完全不同的是,在黑色的空间里,我们看到的是一个火热的味道的世界。一个类似火星的展览用岩层位于坚硬的墙壁之间,用窗帘和离奇的花朵来软化。仙人掌和不断变化的霓虹灯管将这个空间变成了神奇的东西。Spacon & X用不锈钢建造了家具,在斯堪的纳维亚传统的原则下设计,同时从传统中解放出来。

围绕着模拟器和吧台盘的凳子,通过干净简单的形式,巧妙地反映出周围的光线、颜色和自行车,无缝地融入了空间。最后,后面的空间或组装区作为一个协作空间。一个相当硬的但又很好玩的空间。它以其诚实而有力的设计邀请人们探索想象力。用聚碳酸酯和霓虹灯管的背光,这个空间也可以作为一个夜总会的功能。角落里的金色和银色的金属帘子将光线分解成小的时髦的宇宙,扰乱了空间。这是不折不扣的斯堪的纳维亚2.0。创新与传统的结合。