艺术装置设计

Prior在设计艺术装置的实践中松散地连接了来自神经科学学科的观察。空间布局的构思是为了刺激人类身体和精神设备的不同功能。在一个平行的场景中,视觉和触觉的结合将参观者,即参与者,带入一个不寻常的情况。刺激的结果是一种破坏性的反应,它启动了有机体的适应过程。适应是连接游戏、学习和艺术作品感知的一个关键机制。

该物体被安装在一个独特的位置,只有今年的节日游客可以进入。今年秋天开始在该地块上建造一个由隈研吾设计的新技术中心。对学习过程的研究发现,当学习发生在舒适区之外时,学习的效率会成倍提高。预测错误。

色彩,与空间方案相结合,激起了感官设备的不平衡。人脑在空间中的定位是以先验为基础的,它可以被设想为感官的锚点–视觉、听觉、触觉等。先验构成了发展预测模型的基础。预测模型是对物理世界状态的一种概念。如果概念和实际状态之间出现差异,那么我们就称之为 “预测错误”。

空间层次。作品的色彩构成是为了冲击视觉感而设计的。直接的、饱满的色彩以不规则的节奏排列,一个挨着一个,震动到让人眼花缭乱的地步。另外,色彩构成的另一层,绝不是单纯的想象,被设计以色彩过滤器的形式放大了。