游客中心设计

高地村是一个沉浸式生活博物馆游客中心设计,记录了新斯科舍省盖尔文化的历史。它展示了穿着服装的动画师在布雷顿角艾奥纳(Iona)的一个修复的历史村落中再现和解释传统的家庭农场生活。游客和解说中心被设计成一个新的文化和物理门户,以实现这一体验。

博物馆作为一个整体,特别是新的中心,其目的是为了吸引游客沿着一条时间线,编织在连续的历史时期和文化背景中。新的解说中心的设计通过一条穿梭于一系列不同但重复的建筑体量中的路径来勾勒出这种时间旅行。这些体量本身形成了一个类似于高地村本身的重复的准本地形式的集合。

这条路是由连续的门槛组成的,用室内和室外的坡道来表达,并在过渡到展品、观景台和进出村子其他地方的通道上,用粗锯木和皮质钢的材料变化来点缀。建筑围护结构采用了平坦的天然雪松包层,所有四个体量都采用了陡峭的坡屋顶。屋檐处明显增加的屋顶厚度被重新诠释为金属材质,让人联想到苏格兰高地清场时盖尔人的主要屋顶技术,这也引发了第一批移民潮。

第四,中间的体量,隐藏在自己的轴线上,是整个建筑群的隐喻中心,包含核心展览和家谱图书馆。这是对苏格兰传统黑房子的颠覆,木质内饰呈现在整个建筑的外部,使用当地的云杉板,边缘和间隔。

原有的黑房子类型的植被外部材料被翻转到内部的纤维木板,这也是一种声学处理。 一个实际的希伯来黑屋的复制品也位于博物馆的场地上。这是新斯科舍省第一个采用被动式房屋策略设计的公共部门项目,包括超级绝缘的墙壁和屋顶,三层玻璃的高性能窗户,以及超高效的热回收系统。