木屋设计

木屋栖息地设计2.0是在3年内慢慢建成的,是其类型的第二次迭代,主要由重复利用的材料建成。栖息地2.0项目是在2017年构思的,当时建筑师得到了很大一部分白橡木粗锯材。该项目是亲身实践、沉浸式建筑创作方法的结果。

这种工作方法每次都会引起人们的沉思。这个项目中使用的木材首先在田纳西大学建筑和设计学院的一系列设计-建造模拟中使用。橡木也被这位受训的建筑师用作工作室的办公桌和 “栖息地”,当时他正在进行他的建筑学硕士论文项目。

论文项目和学年结束后,白橡树所在的区域需要被清理,学院不再需要这些木材和模拟模型。以前的项目被小心翼翼地拆卸和整理,抢救所有的材料,包括螺丝、废品、胶合板和其他杂物。

2017年夏天,14批木材和材料用卡车和拖车从田纳西州的诺克斯维尔运到项目现场后,这座建筑开始在建筑师个人财产的树林里慢慢成形。

白天工作后的定期工作会议导致了缓慢、稳定的进展,并为在项目建设过程中做出创造性的决定提供了空间。橡木构件被测量和评估,现有构件的可用性、状况和尺寸影响了新结构的形式。

时间的变量被夸大了,让建筑的过程影响到这个项目的每一个方面。尽管是新的建筑,但该建筑表现出一种不完美的性质,暗示着一种更长久的假定存在。

砖头是从当地的一个材料回收场购买的,来自于40年代建造的一个前印刷机。黑色护墙板参考了美国东部景观中仍然可以看到的许多旧烟草仓,而秋千是由建筑师的曾祖父建造的。

这个未经调解的设计项目使建筑师能够探索一种非常规的建筑生产手段。该建筑的大部分用途在其创建过程中得到了满足。然而,它被用作野营和社会上有距离的聚会的退路,并将成为继续设计该地产的下一个建筑干预的站点。

木屋设计图纸

▲木屋总平面图纸

▲木屋一层平面图纸

▲木屋二层平面图纸

▲木屋屋顶平面图纸

▲木屋立面图纸