公园设计

重新激活前Jirásek军营的儿童游乐,公园景观,休闲放松,体育运动的多功能公共空间设计,代表了Vysoké Mýto历史中心西南方向城镇公共空间的一个重要扩展。拟建区域的总面积超过3.5公顷。

该提案的焦点是现有历史建筑Dragoun军营前的活动区。该提案通过一系列的对角线路径,基于该地区的自然运动,将大片区域划分为界定运动、休闲和娱乐的单元。这些联系创造了该地区在南北方向的渗透性。所谓的长廊形成了主要的东西向步行路线。连接该地区所有主要公共空间的线性区域在空间上被一条林荫道所包围。这个供行人、跑步者和骑自行车者使用的动态空间创造了整个地区的多层次的景观。

交通制度的整体培养和平静化也是该地区提案的一部分。铺设的交通区域的渗透性使水得以保留并在现场重新使用。雨水被收集并过滤在一个储存和保留盆中,用于灌溉植被区。

该地的自然吸引点是位于主要人行道上的亭子建筑。亭子作为公园的背景,有茶点、厕所和仓库。它的阶梯式屋顶形成了一个高台,这使得整个体育场馆和公园可以从不同的角度被看到。

活动区被个别区域和项目的小高度层所分层。这个区域由一个下沉式的多功能操场主导,其周边有座位层。这种配置允许各种日常使用(体育、文化活动、夏季电影院等)。同时,它自然地将游戏区与邻近的人行道分开。在活动区的其他部分,集中了用于额外休闲活动的个别项目元素–一个为儿童和年轻人准备的带木头的区域,一个带木头舞台的滚球区,在建模的草地平台上的野餐活动或在该区域北部的树荫下的座位。

该提案还包括完整的绿地景观设计,以统一该地区,创造新的重要区域,并提供全年的公园景点。植被的补充是种植87棵新树。活动和休闲区组合的整体构成创造了一个活生生的、不断变化的公共空间,能够吸收和适应其用户不断变化的需求。

该提案的目的是通过提高该地区的可用性和实用性来改善合作伙伴的质量。这也反映在新植被的概念中,它是基于通信线路和住宅区的布局。现有的可以保留的树种已经被确定。这些将成为未来植被的基础。新定义的人行路线伴随着高质量的成熟树木的单种线,并有树冠的遮挡。

这些林荫道得到了蜿蜒的树木自然自由种植的主题的补充,这些树木被种植在一个模型化的草坪上,类似于自发的植被单元。在其他的线性设计中,这种强烈的有机点缀将有助于场地的宜居性,并为草坪上的短期休闲创造出遮蔽的安静微空间。建议用Tilia cordata等补充性树种来补充林荫道,以及一种有吸引力的早期开花小叶树–Amelanchier arborea Robin Hill。Fraxinus angustifolia Raywood被建议单独使用,并与开花的稠李(Prunus avium)联合种植。在秋季具有醒目的小叶子的色彩效果。

该设计鼓励行人流动,力求消除车辆交通的负面影响,并为该地区提供必要的、无碰撞的服务。行人路线确保了整个地区的渗透性,并将城市的北部与南部以及东部与西部连接起来。该地区的主要行人入口被提议在南部从Prokopa Velikého街,在Lidická和Odbojárská街的部分。在北部,建议在Školská街和Prokopa Velikého街之间建立一个人行连接。所有建议的行人入口都被设计成无障碍的。

所有区域的交通只限于建筑物的供应和必要的服务。客运的必要服务和停车区位于建筑群的外围部分。在南部,有一个停车场,从Prokopa Velikého街有一个间接入口。在北部,在养老院的入口处有一个现有停车场的延伸。当地的停车位有目的的分布在整个区域。

操场被设计为新休闲公园的中心活动区域。它的空间由地面上的一个凹陷界定,其两侧是通往操场南侧边缘的座位区的台阶。主入口楼梯位于售货亭旁,轮椅通道由一个斜坡连接到长廊上。游戏表面提供了篮球、排球、足球和操场的图形标志。大头针游戏区被设计成一个三角形的游戏区,其柔软的减震表面适合于儿童和年轻人。整体游戏表面由木质垂直元素分割,在某些部分由一系列柔软的弹性元素(攀爬绳)和刚性元素(钢条、水平旋转的圆木)连接。

一个三角形的区域,表面是柔软的沙地。孩子们可以在上面玩耍,在沙地上做运动,或者赤脚放松。游乐场内有木梁。这个边缘界定了游戏区,防止球弹出操场,并将沙子撒到周围。这个区域与一个有树木和座位的木质平台相连。

小卖部与座位区一起构成了新公园的社交设施。主要的茶点窗口位于最繁忙的人行通道上–长廊。另一边是卫生和服务设施的入口。覆盖区呈三角形,向公园中心缓缓倾斜,提供座位,可以看到公园和操场的宽阔视野。

在场地的东部拟建一个微妙的开放式钢木凉亭,以补充养老院的现有公园。圆形凉亭旨在为儿童游乐区的游客提供遮阳和座位。

所有家具元素的选择和设计都考虑到了形式的简单性(与场地的整体美学表达相匹配)和耐用性。每个产品的材料和功能细节都与拟建场地的整体特征相一致。