服装店设计

Carol Arbex的服装店设计改造项目是在将品牌标识转化为空间体验的前提下开发的。元素和材料的选择暗示了微妙的路径,并提供了个人和主观的叙事——由用户与空间的接触建立。

在一个仅17平方米的空间中,体验分为三个时刻:当从主入口进入时,木工家具——包括行政、财务和库存项目——然后是展示服装系列的衣架。最后,一面大镜子设置了一个沉思的雕塑元素,反映了使用者、衣服和空间。

除了概念之外,空间还应满足一个非常实用的需求:能够在不同的时间容纳四种类型的项目:商店、陈列室、库存和餐厅。这种用途的多样性要求我们将元素视为能够扩展和收缩空间的设备——适合木工家具的移动台面,根据需要上下移动的衣架,在同一个房间中实现多种场景。

木工家具有两种开放配置:带有内置轨道和内置垫的折叠门——允许在使用过程中,所有的门都完全打开并进入家具,防止它们占用环境中的投影空间。家具的设计避免了整体效果,并从其元素中保证了柔软和轻盈——包裹办公区域的波纹玻璃门,以及支撑镜子、架子和移动台面的空隙。

衣架应该给空间带来微妙和动态,为此,拉丝钢件在手动日历机中弯曲,配置更有机的元素,并赋予展示的衣服运动。为了降低成本——但仍然能够使用精美的材料——当地一家大理石公司丢弃的石头被用来构成基础,衣架的把手,以及一个移动台面的支撑面。

更大的黄色砂岩块足够深钻垂直支持的衣服架(Ø38毫米管)安装和固定的物体的重量作为安克雷奇。更小的石块被雕刻、打磨和钻孔,作为移动衣架的把手——其系统使用固定滑轮和平衡物。使用的大理石乳白色象牙板是完全不规则的,因此,它被切割在完整的周边,然后固定在商店的移动台面结构上。

在设计和执行过程中,我们了解到大理石的生产和处理链——其废品的回收只有在特定类型的石材和高强度加工过程中才可能实现——在建筑中呈现了其他的重复利用方式,从小型制造商的不同规模和用途,在技术上更容易获得。

服装店设计图纸

▲空间体验动线

▲衣架轴测图

▲灵活多变的平面图

▲平面动态演示图