剧本杀店设计

剧本杀近年来备受年轻人追捧,它是一种以推理为核心,加以还原、演绎的游戏模式,剧本杀店的设计也越来越重要,它为年轻人提供了一种全新的娱乐体验和社交氛围。作为新兴文创行业,剧本杀同时具备社交与解压属性,带动着全新的商业模式。

VER LARP剧本杀店采用混合经营的方式,兼具剧本杀,酒吧,甜品店等多维度多功能的空间属性以满足消费者不同的线下社交娱乐需求。

VER LARP位于城市商业中心,是一间临街转角店铺,设计摒弃了传统临街铺面平整的形象,而思考如何构建室内外空间的相互延伸与互动关系,以实现空间多元化、个性化的需求,则是设计的起点。

设计师以通透性与互动性的界面和周边商铺形成强烈视觉对比,最大化利用建筑转角面的空间特征,巧妙地置入一楼下沉的户外休息区与二楼露天挑台,以“内退”的手法建立出一种微妙的、趣味的、多维的空间互动关系,突破传统单一的商业模式的空间形态,为消费人群创造出最大限度的交流可能,从而进一步强化了空间的多元化与个性化。

室内的空间与资源条件十分有限,设计师为了满足功能以及实现合理的动线,大胆的打破传统楼层划分。严谨的控制与推演空间尺度,利用平台的高低错落,将原有的二层空间变为极致的五层空间。一层为酒吧同时售卖甜品,二层为交流空间,剧本杀房间则布置于建筑三、四、五层。

吧台与临窗坐区由纤维增强混凝土预制而成,营造出亲切休闲的室内氛围,在保证个人边界的环境里,消费人群可以以不同的方式产生联系。

VER LARP以内敛的色彩和材料来呈现。折线形“黑色体块”包覆哑光黑色钢板,二楼露台则由白色磨砂亚克力围合。低矮的混凝土长凳从室内延伸到室外,既可以作为多功能座椅也可以作为台阶使用。店铺临街面为大面积超白玻璃,室内沉浸在光照中,随着季节的交替可以产生变化的光影。

设计试图赋予空间雕塑感,以“折线形体块”贯穿空间,充满张力和层次,引导着人们的行走路线。当身处于空间不同的位置时,人与体块的关系也形成一系列或亲密或疏离的体验感,增加了空间的趣味性。

设计将光作为塑造空间的媒介与手段,使整个空间的氛围营造在光的变化中切换。VER LARP同时并存日夜两个经营时段,在白天时段,设计师尽可能的利用自然光线作为空间的光源,营造柔和轻松的氛围;在夜晚时段,则通过设计过的人工照明,为空间带来更多的娱乐性。

空间中所有灯带都为RGB数控调光灯源,整体空间氛围可以根据各种需求而相应切换,与临街铺面形成强烈的冲突与对比。光束渲染了空间,VER LARP定期会根据剧本热度切换主题色,带给消费人群沉浸式的氛围体验。

设计旨在营造视觉记忆,利用光影的晕染与层叠交织的空间关系,制造出不同的空间体验,确保在最终的视觉输出中,呈现出大胆且辨识度强的特征。

项目名称 | VER LARP
项目地址 | 中国,无锡
设计时间 | 2020.10
完成时间 | 2021.5
主创设计 | 郭恒博/陈凌燕
项目面积 | 177㎡
项目摄影 | 陈铭